ASSIGNMENT 2

การทำภาพ ANIMATION

 

ในเว็บเพจนี้เป็นการสร้างภาพ Animation โดยใช้โปรแกรม Raydream 3Dเป็นตัวทำให้วัตถุเคลื่อนไหวจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง

ฐานความเข้าใจ Raydream 3D

เป็นโปรมแกรมสำเร็จรูปที่มี Object และ Background มาให้ใช้โดยเลือกที่ Create Empty Scene ส่วน Object เลือกที่ Windows>Browser จะมีรูปภาพให้เลือก หลักการทำภาพ Animation ในโปรแกรม Raydream นำวัตถุที่ต้องการทำ กำหนดทิศทางการเคลื่อนที่ โดยมีตารางค่า Properties และค่าในแกน X,Y,Z ส่วนในช่องของ Time Line เป็นช่องกำหนดเฟรมแต่ละเฟรมหรือช่วงเวลาที่วัตถุเคลื่อนที่ หลังจาก Set เรียบร้อยแล้วทำการ Render ก็จะได้ภาพเป็นสกุล . AVI

 

ภาพ Animation

 

 

SOURCE CODE ของ Raydream จะเป็น .rds สามารถดูได้ที่

air 1.rds

 

ทิศทางการเคลื่อนที่

ทิศทางการเคลื่อนที่ของจรวด(shader)เคลื่อนที่ใน Position แกน X ส่วนรูปบอลลูนเคลื่อนที่ Position ในแกน Y จึงทำให้เห็นภาพเคลื่อนที่เข้าหากัน ส่วนเครื่องบิน(Sr-71) ได้มีกาใช้ Shader Eye Dropper เปลื่ยนสีให้เห็นดังภาพ และมีการเคลื่อนที่ใน Position แกน X จากภาพจึงเห็นว่าเครื่องบินมารับกระเช้าแล้วบินขึ้นไป

 

คุณสมบัติของภาพ

  • ขนาดภาพ 216 X 144

  • ความเร็ว 25 fps

  • มีภาพทั้งหมด 62 เฟรม

  •